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2016년 6월 원격저작권교육 안내
- 작성자
- 학부교무과
- 등록일
- 2019-05-31 15:21:56
- 조회수
- 2523
- 첨부파일
한국저작권위원회에서 아래와 같이 원격저작권교육을 무료 및 소정의 강의료로 실시하고 있으니 관심있는 분들은 수강하시기 바랍니다.
2019년 6월 원격저작권교육 안내 한국저작권위원회 교육포털사이트 (http://www.copyright.or.kr/education) |
1. 원격저작권아카데미 (산업종사자·일반인·대학생·공무원 저작권 원격교육 과정)
□ 교육목적
? 산업종사자, 대학생, 공무원, 일반인의 올바른 저작물 이용에 대한 이해를 통해 올바른 저작권
이용 문화 정착과 저작권 의식 제고
※ 공공기관의 소프트웨어 관리에 관한 규정(대통령훈령 제296호, 2012.6.14) 공표에 따라
공공기관의 소프트웨어 관리 업무담당자는 연 1회 이상 관련 교육받도록 의무화
(‘실무에서 바로 쓰는 공무원을 위한 저작권법’, ‘공공기관 소프트웨어 저작권&자산관리 이해’과정 해당)
□ 교육대상
? 인터넷?출판?음악?방송?게임?소프트웨어?캐릭터/디자인?모바일 콘텐츠?
콘텐츠 수출 관련 산업종사자, 일반인, 대학생, 공무원 등
□ 신청방법 및 비용
? 신청방법 : 온라인 신청
- 저작권 교육포털사이트(http://www.copyright.or.kr/education)회원가입 후 신청
? 교육비용 : 무료
? 교육문의 : 교육기반팀 조아라(055-792-0228 / arajo@copyright.or.kr)
구 분 |
과 정 명 |
차시 수 |
|
기수 |
신청 및 교육기간 |
일반인 |
생활 속 저작권 Q&A(일상생활편) |
15 |
6기 |
2019. 6. 1.(토) ~ 6. 30.(일) | |
생활 속 저작권 Q&A(회사/학교편) |
15 | ||||
생활 속 저작권 Q&A(인터넷/오락편) |
15 | ||||
대학생 |
대학생을 위한 저작권 노트 |
15 | |||
공무원 |
실무에서 바로 쓰는 공무원을 위한 저작권법 |
15 |
□ 수료기준 : 학습진도율 60% 이상 ※ 학습 수료기준 충족 시 수료증 발급
2. 원격평생교육원 (실무자 및 일반인을 위한 심화 과정)
□ 교육목적
? 웹 관리 분야에서 발생되는 저작권 문제를 사례별로 학습하여 저작권 분쟁을 방지하고
웹 저작권 분야 종사자들의 저작권 인식 제고
? 산업별 세분화된 저작권 계약 실무 사례를 제시하여 저작권 계약 실무 담당자의 계약 실무
수행 능력 강화
? 효율적 소프트웨어 자산관리 고급정보 및 관련 사례의 제시를 통한 소프트웨어 저작권 관리
노하우 습득
□ 교육대상 : 홈페이지 관리 종사자 및 분야별 실무자, 기타 일반인 등
□ 신청방법
? 신청방법 : 온라인 접수(저작권 원격평생교육원 홈페이지 https://edulife.copyright.or.kr)
∴ 신청방법 : 1. 한국저작권위원회 원격평생교육원 홈페이지 접속 후, 회원가입 2. 홈페이지 상단메뉴의 ‘수강신청’ → ‘일반과정’, ‘실무자과정’에서 ‘신청’ 버튼 클릭 |
? 교육문의 : 교육기반팀 서인하(055-792-0226 / inha@copyright.or.kr.)
□ 교육과정 및 교육시간
구 분 |
과정명 |
차시 |
교육기간 |
교육비 |
실무자과정 |
분야별 저작권 계약 실무 |
20차시 |
4주 |
6,000원 |
소프트웨어 자산관리 실무 |
20차시 |
4주 |
6,000원 | |
일반과정 |
아리송한 웹저작권 한방에 끝내기 |
30차시 |
6주 |
9,000원 |
□ 운영일정
구 분 |
과정명 |
신청기간 |
교육기간 |
실무자과정 |
분야별 저작권 계약 실무 |
6. 1.(토) ~ 6. 30.(일) |
6. 1.(토) ~ 6. 30.(일) |
소프트웨어 자산관리 실무 |
□ 수료기준
? 총점 80점 이상 (학습 진도율 70%, 온라인 시험 30%) ※학습 진도율 80% 미만은 과락
첨부 |
|
원격저작권교육 과정별 차시 안내 |
1. 원격저작권아카데미
차시 |
청소년 예비 창업자를 위한 저작권 노하우 |
차시 |
시니어 창업자를 위한 저작권 노하우 |
1 |
저작권이 나랑 무슨 상관이야.. |
1 |
저작권이 나랑 무슨 상관이야.. |
2 |
청소년 창업 성공 전략 저작권! |
2 |
시니어 창업 성공 전략 저작권! |
3 |
창업 아이템이 침해됐을 땐 어떻게? |
3 |
창업 아이템이 침해됐을 땐 어떻게? |
차시 |
도서관 업무 종사자를 위한 저작권 노하우 |
차시 |
성공적인 창업을 위한 저작권 노하우 |
1 |
이용자의 요구에 의한 도서관 자료 복제 |
1 |
창업 아이템과 저작권 |
2 |
전자도서관 서비스: 도서관 자료의 복제 및 전송 |
2 |
저작권 내용 자세히 알기 1(저작권인격권) |
3 |
도서관 자료의 데이터베이스 구축, 사적 복제, 영상저작물 공연 |
3 |
저작권 내용 자세히 알기 2(저작재산권) |
4 |
비도서 자료의 대출, 도서관의 책임, 업무상 저작물의 저작자 |
4 |
저작물의 올바른 이용 |
5 |
학교 도서관: 교사의 수업지원 목적 자료 제공 등 |
5 |
저작권 계약 |
6 |
도서관 행사와 저작권 |
6 |
저작권 침해 구제 |
차시 |
음악 종사자를 위한 저작권 노하우 |
차시 |
출판 종사자를 위한 저작권 노하우 |
1 |
음악산업을 알아야 저작권이 보인다. |
1 |
출판산업과 출판계약의 개념 |
2 |
음악관련 저작권계약상 중요체크포인트 |
2 |
출판관련 저작권계약상 중요 체크포인트 |
3 |
음악저작(인접)권 집중관리단체의 역할 |
3 |
출판 산업종사자 관련 판례분석 1 |
4 |
음악권리 출판사의 역할 |
4 |
출판 산업종사자 관련 판례분석 2 |
5 |
음악산업종사자 관련 판례분석1 |
5 |
출판 산업종사자 관련 상담사례(Q/A) 1 |
6 |
음악산업종사자 관련 판례분석2 |
6 |
출판 산업종사자 관련 상담사례(Q/A) 2 |
차시 |
콘텐츠 수출산업 종사자를 위한 저작권 노하우(중국편) |
차시 |
소프트웨어 종사자를 위한 저작권 노하우 |
1 |
글로벌화하는 중국법 |
1 |
컴퓨터프로그램 저작권이란? |
2 |
콘텐츠 비즈니스 |
2 |
컴퓨터프로그램 저작자와 이용자 |
3 |
중국 저작권법 |
3 |
컴퓨터프로그램 저작권의 제한 |
4 |
저작권 라이선스 |
4 |
컴퓨터프로그램 저작권의 침해와 구제 |
5 |
라이선스 작성 실무 |
5 |
컴퓨터프로그램 저작권 자산관리방법 |
6 |
권리침해에 대한 구제 |
6 |
유용한 컴퓨터프로그램 저작권 제도와 기타 보호방법 |
차시 |
캐릭터?디자인 산업종사자를 위한 저작권 노하우 |
차시 |
모바일 콘텐츠 종사자를 위한 저작권 노하우 |
1 |
지식재산에 의한 캐릭터의 법적 보호 |
1 |
앱개발자가 알아야 할 저작권 |
2 |
캐릭터의 저작물성과 저작권법에 의한 보호 |
2 |
기획단계 저작권 문제 |
3 |
캐릭터의 창작과 법적 쟁점 |
3 |
개발단계 저작권 문제 |
4 |
캐릭터 상품화를 위한 추가적인 법적 보호장치 |
4 |
앱스토어 등록 및 운영 |
5 |
캐릭터의 상표등록과 권리의 조정 |
5 |
저작권 침해의 구제 |
6 |
캐릭터 라이선싱 프로세스 |
6 |
합법적으로 저작물 이용하기 |
차시 |
인터넷 종사자를 위한 저작권 노하우 |
차시 |
방송 종사자를 위한 저작권 노하우 |
1 |
인터넷 산업을 알아야 저작권이 보인다. |
1 |
저작권의 기본 이해 |
2 |
인터넷관련 저작권계약상 중요 체크포인트 |
2 |
방송프로그램의 특성 |
3 |
인터넷 산업종사자 관련 판례분석 1 |
3 |
방송프로그램 제작과 저작권 처리 |
4 |
인터넷 산업종사자 관련 판례분석 2 |
4 |
방송프로그램 유통과 저작권 처리 |
5 |
인터넷 산업종사자 관련 상담사례(Q/A) 1 |
5 |
분쟁사례(1) |
6 |
인터넷 산업종사자 관련 상담사례(Q/A) 2 |
6 |
분쟁사례(2) |
차시 |
저작권개요 |
차시 |
게임 종사자를 위한 저작권 노하우 |
1 |
저작권의 정의 및 분류, 그 성립 요건과 저작권의 주체 및 객체 |
1 |
게임저작물과 게임저작권자의 권리 |
2 |
저작재산권과 저작인격권 |
2 |
게임저작물의 이용과 보호 |
3 |
저작재산권의 제한사유 |
3 |
게임관련저작물의 보호 |
4 |
저작인접권자의 정의 및 보호 |
4 |
게임관련 저작권 침해 유형 및 판단기준, 구제방안 |
5 |
데이터베이스제작자 등의 보호 |
5 |
각 단계별 게임관련 계약과 저작권 |
6 |
저작권침해와 구제 |
6 |
사례연구 |
차시 |
만화(웹툰) 창작자를 위한 저작권 노하우 |
차시 |
수출산업 종사자를 위한 저작권 노하우(일본편) |
1 |
저작권 기초의 이해 |
1 |
캐릭터의 저작물 보호 |
2 |
저작권의 귀속과 종류 |
2 |
번역 출판과 계약 |
3 |
저작권의 내용과 제한 |
3 |
음반 제작 시 유의할 점 |
4 |
주의해야 할 저작권 문제 |
4 |
2016년 이후, 일본의 <저작권법> 개정 |
5 |
저작권 계약과 구제절차 |
5 |
일본에서의 법적 조치에 있어 유의 사항 |
6 |
저작권 침해 시 경고장 작성 및 계약서 작성법 |
6 |
일본 관련 계약 체결에 있어 유의 사항 |
차시 |
4차산업 종사자를 위한 저작권 노하우 |
차시 |
수출산업 종사자를 위한 저작권 노하우(미국편) |
1 |
4차 산업혁명 시대의 저작권 제대로 알기 |
1 |
저작권의 기초 |
2 |
오픈소스를 활용한 저작권 |
2 |
저작재산권과 저작인격권 |
3 |
블록체인과 저작권 |
3 |
아이디어 · 표현 그리고 2차적 저작물 |
4 |
AI · 빅데이터와 저작권 |
4 |
저작권 등록과 침해 |
5 |
3D 프린팅을 이용한 제품 모델링과 저작권 |
5 |
처벌과 배상 |
6 |
IoT(사물인터넷)의 활용과 저작권 |
6 |
저작권에 대한 최신 판례들 |
차시 |
표절예방과 저작권 기초 강좌 |
차시 |
대학생을 위한 저작권 교양강좌(동영상 특강) |
1 |
표절과 저작권침해 |
1 |
저작권법은 왜 필요할까? |
2 |
올바른 인용법 |
2 |
리포트, 논문, UCC 작성 시 주의해야 할 저작권법! |
3 |
표절과 연구윤리 |
3 |
축제 때 하는 공연도 저작권법 위반이 될까? |
|
|
4 |
저작권 침해로 고소를 당했을 때는 어떻게 할까? |
차시 |
대학생을 위한 저작권 노트 |
|
|
1 |
너와 나를 위한 법, 저작권법 |
|
|
2 |
아이디어도 보호될 수 있을까? |
|
|
3 |
나는 저작권자! |
|
|
4 |
이름표를 붙여~ 저작물에! |
|
|
5 |
저작권자의 권리를 말하다 |
|
|
6 |
학교 교육을 위한 저작권법의 배려 |
|
|
7 |
공개된 자료의 저작권, 있다 없다? |
|
|
8 |
사적 복제, 어디까지 가능할까? |
|
|
9 |
노래를 부르면 저작권 침해? |
|
|
10 |
인터넷과 저작권 |
|
|
11 |
UCC만들기 |
|
|
12 |
스마트폰과 저작권, 아이폰 탈옥이 불법일까? |
|
|
13 |
비슷하면 모두 저작권 침해? |
|
|
14 |
저작권 침해로 고소를 당했다면? |
|
|
15 |
세계속의 저작권법 |
|
|
차시 |
생활 속 저작권 Q&A(회사/학교편) |
차시 |
생활 속 저작권 Q&A(일상생활편) |
1 |
번들 제공 폰트 프로그램의 이용은? |
1 |
타인의 풍경사진과 유사하게 촬영해도 될까? |
2 |
직원의 불법복제 프로그램 사용 시 회사도 책임이 있을까? |
2 |
대작의 저작자는 누구일까? |
3 |
언제까지 저작권 침해 손해배상책임으로 전전긍긍해야 할까? |
3 |
미술작품을 파기하면 어떻게 될까? |
4 |
자기표절도 저작권법상 문제가 될까? |
4 |
저작권 등록을 하면 무엇이 좋을까? |
5 |
위탁 개발 프로그램의 저작권은 누구에게 귀속될까? |
5 |
권리자를 찾을 수 없는 저작물은 우선 이용이 가능할까? |
6 |
우리 회사 보도자료에 근거한 신문기사는 홈페이지에 게시할 수 있을까? |
6 |
원숭이나 인공지능도 저작자가 될 수 있을까? |
7 |
영업장에서 TV방송을 틀어줄 경우 방송 사업자에게 공연사용료를 지불해야 할까? |
7 |
사실의 전달에 불과한 시사보도는 어떻게 이용해야 할까? |
8 |
초등학생이 창작한 저작물도 보호될까? |
8 |
생일 축하곡에도 저작권이 있을까? |
9 |
교과서에는 마음대로 타인의 저작물을 게시할 수 있을까? |
9 |
종이책(book) 출판계약과 전자책(e-book) 출판계약 |
10 |
이용자가 홈페이지에 게시한 침해물에 홈페이지 운영자도 책임이 있을까? |
10 |
백화점에서의 판매용 음반 재생하는 것도 사용료를 지급할까? |
11 |
재직 시 개발한 캐릭터, 퇴직하면 내꺼 될까? |
11 |
합법적으로 다운로드한 음원은 친구와 공요해도 될까? |
12 |
강의내용을 녹음하여 개인적으로 이용해도 될까? |
12 |
짧은 문구도 저작권으로 보호될까? |
13 |
공모전 저작권 전부 양도 양적은 정당할까? |
13 |
길거리 미술품 등의 사진촬영 이용도 저작권 침해일까? |
14 |
회사 복지 차원에서 도서와 영화 DVD를 구입하여 무료 대여한 경우 저작권 침해일까? |
14 |
그림을 촬영한 사진도 보호될까? |
15 |
베끼지 않았는데 우연히 유사해도 저작권 침해일까? |
15 |
요리 레시피도 저작권으로 보호될까? |
차시 |
생활 속 저작권 Q&A(인터넷/오락편) |
|
|
1 |
기존 소설에 착안한 영화 시나리오는 저작권 침해일까? |
|
|
2 |
어떻게 해야 패러디로 면책될까? |
|
|
3 |
트윗글도 저작물로 보호될까? |
|
|
4 |
출처표시만 하면 인용으로 면책될까? |
|
|
5 |
토렌트에서 자료 다운로드 시 사적 복제로 면책될 수 있을까? |
|
|
6 |
인터넷 개인 방송에서 지상파나 케이블 방송을 생중계할 수 있을까? |
|
|
7 |
게임에 프로야구 선수의 실명 및 외관 묘사를 이용하려면 어떻게 해야 할까? |
|
|
8 |
연예인 유행어 및 성대모사를 동의 없이 광고제작에 사용할 경우의 퍼블리시티권은? |
|
|
9 |
SNS상에는 타인의 저작물을 마음대로 게시해도 될까? |
|
|
10 |
저작권 침해 사이트의 링크는 저작권 침해일까? |
|
|
11 |
영화에 사용된 음악의 저작권 사용료는 얼마나 될까? |
|
|
12 |
지역주민들에게 영화를 상영할 수 있을까? |
|
|
13 |
음란물에도 저작권이 있을까? |
|
|
14 |
오픈소스 프로그램은 마음대로 사용할 수 있을까? |
|
|
15 |
불법 프로그램을 다운로드하여 개인 컴퓨터에서 이용해도 문제가 없을까? |
|
|
□ 공무원 과정(3개 과정)
차시 |
공공기관 소프트웨어 저작권 & 자산관리 이해 |
차시 |
실무에서 바로 쓰는 공무원을 위한 저작권법 |
1 |
소프트웨어의 법적 보호와 관리 |
1 |
저작권 개요(1) |
2 |
소프트웨어 라이선스 |
2 |
저작권 개요(2) |
3 |
소프트웨어 사용계약 및 불법복제 방지 |
3 |
저작권의 제한 |
|
|
4 |
저작권의 보호기간 |
|
|
5 |
업무상 저작물과 정부기관 저작물 |
|
|
6 |
계약과 저작권 |
|
|
7 |
공공기관에서의 저작물 이용 |
|
|
8 |
도서관에서의 저작물 이용 |
차시 |
공공기관 근무자를 위한 저작권 기초와 실무 |
9 |
저작물의 온라인 전송 |
1 |
저작권의 주요 쟁점과 공공 저작물 |
10 |
교육목적 저작물의 이용 |
2 |
저작권의 귀속 주체 |
11 |
저작권의 관리 |
3 |
저작권의 내용과 범위 |
12 |
소프트웨어의 법적 보호와 관리 |
4 |
저작권의 제한 |
13 |
소프트웨어의 라이선스 |
5 |
저작권의 침해 판단 |
14 |
소프트웨어 사용계약 및 불법복제 방지 |
6 |
저작인접권 등 |
15 |
저작권침해와 구제 |
□ 청소년 과정(3개 과정)
차시 |
[초등저학년]저작권과 친구 될래요. |
차시 |
[초등고학년/중등]저작권과 친구 될래요. |
1 |
가정에서 지키는 저작권 에티켓 |
1 |
가정에서 지키는 저작권 에티켓 |
2 |
학교에서 지키는 저작권 에티켓 |
2 |
학교에서 지키는 저작권 에티켓 |
3 |
공공장소에서 지키는 저작권 에티켓 |
3 |
공공장소에서 지키는 저작권 에티켓 |
차시 |
[중?고등학생]반드시 알아야 할 학교 속 저작권 이야기 |
1 |
생활 속 저작물 이용하기 |
2 |
저작권 궁금증 알아보기 |
3 |
학교 속 저작물 이용하기 |
□ 학부모 과정(2개 과정)
차시 |
[초등학부모] 저작권! 이제 기본입니다. |
차시 |
[중등학부모] 저작권! 이제 기본입니다. |
1 |
생활 속의 저작권1 : 저작권! 정말 쉽네요 |
1 |
저작권! 정말 쉽네요 |
2 |
생활 속의 저작권2 : 저작자를 존중해요 |
2 |
생활 속의 저작권1 : 저작자를 존중해요 |
3 |
생활 속의 저작권3 : 저작물을 바르게 이용해요 |
3 |
생활 속의 저작권2 : 저작물을 바르게 이용해요 |
□ 유아?보육교사 과정(1개 과정)
차시 |
어린이집 보육교사 과정 |
1 |
어린이집 저작권 실무 |
2 |
올바른 저작권 활용 |
3 |
유아?어린이용 저작권 |
2. 원격평생교육원 (실무자 및 일반인을 위한 심화 과정)
□ 실무자 과정(2개 과정)
분야별 저작권 계약 실무 | |||
1 |
출연계약, 극본집필계약의 이해 |
11 |
음악관련계약 실무 Ⅱ |
2 |
다른 저작물을 이용하는 계약 |
12 |
음악 계약에 대한 분쟁해결방법 |
3 |
이용허락을 받지 못한 경우의 이용방법 |
13 |
게임과 저작권 |
4 |
방송프로그램 제작계약 및 방송권 구매계약의 이해 |
14 |
게임 개발 단계에서 고려할 사항 및 게임 퍼블리싱 계약의 정의 |
5 |
출판계약과 권리행사 |
15 |
게임 퍼블리싱 계약 체결 시 문제되는 사항(1) |
6 |
매절계약 |
16 |
게임 퍼블리싱 계약 체결 시 문제되는 사항(2) |
7 |
전자출판계약 |
17 |
소프트웨어 개발 계약과 저작권 귀속 |
8 |
외국저작물 출판계약 |
18 |
소프트웨어 개발 계약서 작성 시 주의할 사항 |
9 |
실무자가 알아야 할 음악 법리 |
19 |
소프트웨어 개발 회사 내부의 계약 관계 |
10 |
음악관련계약 실무 Ⅰ |
20 |
소프트웨어 개발 완성에 관한 계약 분쟁과 유지보수 계약 |
소프트웨어 자산관리 실무 | |||
1 |
소프트웨어의 개념과 법적 보호 |
11 |
주요저작권사 라이선스2 |
2 |
소프트웨어 이용허락과 라이선스 분류 |
12 |
주요저작권사 라이선스3 |
3 |
다양한 배포형태의 소프트웨어와 라이선스 |
13 |
주요저작권사 라이선스4 |
4 |
서버 소프트웨어 라이선스 |
14 |
서버 소프트웨어 라이선스1 |
5 |
라이선스 계약관련 법 |
15 |
서버 소프트웨어 라이선스2 |
6 |
최종사용자사용계약(EULA) 분석1 |
16 |
소프트웨어의 종류와 사용 관련 실무 |
7 |
최종사용자사용계약(EULA) 분석2 |
17 |
소프트웨어 불법 복제 단속과 실무 |
8 |
라이선스 분쟁 사례_EC+스트리밍 |
18 |
소프트웨어 관리 실무1(관리 가이드) |
9 |
라이선스 분쟁 사례_OEM+Multi User PC |
19 |
소프트웨어 관리 실무2(관리 가이드) |
10 |
주요저작권사 라이선스1 |
20 |
소프트웨어 관리 실무3(서류작성과 관리) |
- 담당부서 :
- 전산과
- 전화번호 :
- 02-361-9012